Valve перевела клиент Steam для Linux на 64-разрядную сборку — впервые в истории платформы. Ушла зависимость от multilib: клиент запускается без 32-битных библиотек, в прежнем виде больше не требуется Steam Runtime; для систем с 32-битными процессорами остаются snap- и flatpak-сборки. Минимальное ядро — 3.10.
Для игровых дистрибутивов это упрощает жизнь: пакеты в репозиториях больше не тянут 32-битное окружение. Игровая ветка каталога — SteamOS.